O arquivamento cria um arquivo compactado que contém o arquivo da cena atual e quaisquer outros arquivos referenciados por este nó, como texturas, contêineres, objetos e cenas de Refex, e assim por diante.
O 3ds Max localiza automaticamente os arquivos referenciados pela cena e cria o arquivo compactado no diretório de sua escolha.
Os arquivos compactados são criados usando-se o utilitário de arquivamento de MaxZip por padrão. É possível especificar e ter uma alternativa para o programa externo de arquivamento (como 7-Zip, Winzip, WinRAR, etc.) na guia Arquivos da caixa de diálogo Preferências, localizada em
.