Esse painel permite que a geometria de caixa simples inicialmente aplicada a cada veículo importado seja substituída por uma malha de veículo completa.
O painel usa a biblioteca de veículos padrão do Civil View como a origem para malhas de veículo e funciona de forma semelhante ao Editor de estilo de posicionamento de objeto do Civil View.
O painel suporta:
A combinação de suporte para tipos aleatórios de carroceria de veículo e cores de carroceria de veículo facilita a exibição realista de tráfego pesado em uma animação, mesmo quando somente uma biblioteca de veículos limitada estiver disponível para uso.
Você pode selecionar um objeto de veículo para receber o rastreamento de superfície de uma de duas maneiras:
Use a lista suspensa para selecionar o tipo a ser substituído, então clique em Selecionar.
Permite que você escolha tipos de veículo do Civil View aleatórios ou individuais a serem aplicados a entradas selecionadas na lista de objetos de veículo.
Use esse painel para decidir quais malhas de veículo da Biblioteca de veículos do Civil View padrão para atribuir à seleção atual de veículos da lista principal de objetos de veículo. Para atribuir definições de biblioteca de veículos a objetos de veículo selecionados:
Os viewports do 3ds Max não mostrarão a substituição até você clicar no botão Atribuir.
Os viewports do 3ds Max não mostrarão a substituição até você clicar no botão Atribuir.
Para obter instruções sobre como personalizar bibliotecas de objetos de veículo do Civil View, consulte Visão geral da Biblioteca de objetos do Civil View.
É possível desativar essa opção para reduzir a sobrecarga de desempenho quando você trabalha com grandes conjuntos de dados de tráfego. Dependendo da localização de câmeras em sua cena, é possível que a rotação das rodas não seja visível do ponto de vista escolhido na cena.
A rotação da roda funciona somente para veículos na Biblioteca de objetos que foram preparados para atender a requisitos específicos. Para obter mais informações, consulte Biblioteca de veículos.