Fornece acesso aos parâmetros para os objetos sol e céu que fazem parte do sistema de Luz natural.
Os sistemas de luz natural usam a luz em um sistema que segue o ângulo geograficamente correto e o movimento do sol sobre a terra, em uma determinada localização. É possível escolher localização, data, hora e orientação da bússola. Também é possível animar a data e a hora. Além disso, é possível animar Latitude, Longitude, Direção norte e Escala orbital.
O Civil View suporta a criação e o gerenciamento de objetos de Posicionador de sol e Céu físico.
A forma mais fácil de adicionar um sistema de Luz natural a uma cena do Civil View é clicar com o botão direito do mouse no nó Sol e luz natural, no Civil View Explorer, e selecionar Criar posicionador de sol.
Depois disso, o 3ds Max solicita que você crie um Posicionador de sol e um Céu físico. Clique e arraste na viewport para definir a bússola e a luz solar para o sistema Posicionador de sol. Consulte Posicionador de sol e céu físico.
Quando se cria um Posicionador de sol pela primeira vez, os parâmetros de criação padrão são definidos para meio-dia no solstício de verão do hemisfério norte (21 de junho). A localização geográfica é São Francisco. O 3ds Max calcula automaticamente o ângulo geograficamente correto e o movimento do sol sobre a terra em uma determinada localização em uma determinada data e hora.
Para alterá-los, assegure-se de que o objeto de luz solar esteja selecionado e acesse o painel Modificar do 3ds Max. É possível mudar a hora e a data na implementação de Posição do sol, grupo Hora. É possível alterar a localização geográfica na mesma implementação, clicando-se no botão Localização na Terra.