Uma superfície de subdivisão é uma malha poligonal que foi dividida em várias faces, enquanto retém a forma geral do objeto. Você executa a subdivisão para adicionar detalhes a um objeto ou suavizá-lo.
Modificador OpenSubdiv com iterações = 0, 1, 2, 3 (da esquerda para a direita), com a dobra aplicada ao longo da linha central
O 3ds Max suporta três tipos de superfícies de subdivisão:
Relacionados a estes estão os controles de implementação de superfície de subdivisão para objetos de polígono editáveis, com os quais é possível subdividir uma superfície sem a necessidade de um modificador.
O último tipo funciona melhor como uma ferramenta de finalização para os modelos.