Painel Modify > Make a selection > Modifier List > Object-Space Modifiers > Array > implementação Material ID
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A implementação
ID de material do modificador de
Matriz permite controlar como as IDs de material são aplicadas aos clones na matriz selecionada.
Nota: Por padrão, os parâmetros Até e De são definidos como 1, o que resulta em nenhuma modificação no ID de material existente do clone. Se os valores Até e De contiverem uma faixa de IDs, cada clone será atribuído aleatoriamente a um dos IDs dentro dessa faixa. Quaisquer valores de ID além do valor de Até permanecerão inalterados.
Interface
- From
- Define um valor mínimo de ID que é aplicado aleatoriamente aos clones.
Nota: O parâmetro From deve ser definido com um valor de 1 ou superior para exibir os resultados esperados.
- To
- Define um valor máximo de ID que é aplicado aleatoriamente aos clones.
- Seed
- Define uma semente de número aleatório para o valor de ID de material.
- Randomização de sementes
- Clique em
para randomizar o valor de semente.