Sempre que você ajusta luzes, geometria, câmera ou materiais, o ActiveShade atualiza de forma interativa a renderização. É possível utilizar o ActiveShade diretamente em uma viewport ou em uma janela flutuante separada.
Nem todos os agentes de renderização suportam todas as possíveis mudanças de cena no ActiveShade. Se uma alteração não aparecer, tente reiniciar o ActiveShade.
Selecione o modo ActiveShade usando o submenu de Produção do agente de renderização ou a caixa de diálogo Configuração do agente de renderização Lista suspensa Alvo. Escolha o agente de renderização ActiveShade utilizando a caixa de diálogo Configuração do agente de renderização
lista suspensa Agente de renderização ou a caixa de diálogo Configuração do agente de renderização
painel Comum
implementação Atribuir agente de renderização.
Visualização do ActiveShade das alterações de material
Acima à esquerda: antes da atualização
Acima à direita: após alterar o material de tecido para um material mapeado e aumentar os realces no material para madeira
Visualização do ActiveShade das alterações de iluminação
Acima à esquerda: antes de mover uma luz em uma viewport
Acima à direita: após mover a luz
Quando você clica com o botão direito do mouse na janela do ActiveShade, o menu quad exibe um menu do ActiveShade, que fornece uma série de comandos do ActiveShade. No entanto, o menu quad do ActiveShade não é compatível com a viewport.