Os tutoriais neste capítulo mostram os conceitos básicos da criação de animação com o 3ds Max.

Diferentes tipos de bolas têm diferentes saltos.
Recursos descritos neste capítulo
- Animação de Chave Automática
- Animação de configuração de chave
- Ghosting e trajetórias
- Vista de trajetória: o editor de curvas
- Efeitos sonoros
- O Assistente de Percurso