Um novo modo foi introduzido no Material físico, chamado Compatível com superfícies padrão da Autodesk.
O novo modo de Material físico, chamado Compatível com superfícies padrão da Autodesk, permite que o Material físico encontrado no 3ds Max seja 100% compatível com a Superfície padrão da Autodesk no Maya. Para ser compatível com essa alteração, o FBX agora oferece suporte total a Material físico, para que os materiais possam transitar entre o 3ds Max e o Maya sem perda de dados.
Com o modo Compatível com superfícies padrão da Autodesk ativo por meio do menu suspenso Modo de material, duas novas propriedades são vistas na interface do usuário de Material físico: Brilho e Filme fino.
Essas propriedades são renderizadas com qualquer agente de renderização compatível com o Material físico.