O 3ds Max 2023 inclui o MAXtoA 5.1.0, que apresenta novos recursos, correções de erros, otimizações de desempenho e melhorias de produção.
Imagem gentilmente cedida por Lee Griggs
O MAXtoA 5.1.0 inclui:
- O sombreador Triplanar, agora compatível com o uso de diferentes texturas para cada eixo. O sombreador está ainda mais avançado e versátil, pois os usuários podem aplicar texturas a cada direção de projeção sem a necessidade de um mapa de UV. Um novo parâmetro chamado flip_on_opposite_direction também pode ser usado para controlar o comportamento do sombreador em faces voltadas para o eixo negativo correspondente.
- O novo e aprimorado redutor de ruído NVIDIA Optix 7 na GPU, que permite resultados consistentes de redução de ruído em AOVs. Isso permite compor e remontar AOVs sem artefatos.
- Várias otimizações e aprimoramentos que melhoram a experiência de renderizar interativamente uma cena. Por exemplo, a renderização por GPU interativa agora tem melhor desempenho ao processar cenas mais pesadas por meio da implementação de uma taxa de quadros mínima fixa.
- Mais estabilidade do Arnold, especialmente no uso de várias sessões de renderização.
Para obter detalhes completos, consulte as Notas de versão do MAXtoA 5.1.0.
Agora também está disponível para download o
MAXtoA 5.2.0 for Arnold 7.1.1.0, que pode ser
acessado aqui e inclui a nova Exibição do volume da viewport. Esse recurso permite que objetos volumétricos apareçam diretamente na viewport durante a criação e o trabalho nas cenas.
Para obter detalhes completos, consulte as Notas de versão do MAXtoA 5.2.0.