Define o nível padrão de suavidade para objetos que são convertidos para malha.
| Tipo: | Inteiro |
| Salvo em: | Configurações do usuário |
| Valor inicial: | 1 |
|
Valor |
Descrição |
|---|---|
|
-N |
Não suaviza o objeto após a conversão. |
|
0 |
Não suaviza o objeto após a conversão. |
|
1 |
Aplica o nível de suavidade após a conversão. |
|
2 |
Aplica o nível 2 de suavidade após a conversão. |
|
3 |
Aplica o nível 3 de suavidade após a conversão. |
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4 |
Aplica o nível 4 de suavidade após a conversão |
Esta variável define o nível padrão de suavidade que é aplicada na malha criada como o resultado da conversão de outro objeto com o comando SUAVIZARMALHA.
O valor não pode ser maior do que o valor de SMOOTHMESHMAXLEV.
Os objetos de malha criados sob estas circunstâncias, sempre são criados sem suavidade e não são afetados por esta variável de sistema:
Esta variável também pode ser configurada na caixa de diálogo Opções de triangulação de malha.