Visualize projetos automática ou manualmente, especifique o modo, exiba e salve como imagem ou desative o Ray Tracing.
Novidades: 2023
A alteração da orientação da vista ou o início de outro comando interromperá o processo de Ray Tracing. Quando aplicável, como ao usar a função Órbita, o processo de traçamento de raios reinicializa quando o comando ativo deixa de ser usado. Para outros comandos, o Ray Tracing é desabilitado automaticamente. Para voltar a habilitar o Ray Tracing, utilize o ponto de acesso da faixa de opções.
Quando você ativa o Ray Tracing, a caixa de diálogo é exibida no canto inferior direito da tela, fornecendo acesso aos três modos. O processo inicia utilizando as configurações padrão. Depois que o processo for concluído, a caixa de diálogo de Ray Tracing será automaticamente ocultada após alguns segundos. Se você mover o cursor na área da caixa de diálogo, a barra será exibida novamente.
Por padrão, o Ray Tracing não está ativado para renderizar a cena automaticamente.
Iluminação e precisão do material
As sombras suaves e as reflexões suaves de materiais semibrutos serão renderizadas com um alto nível de qualidade. Esta é a configuração padrão para as renderizações finais de alta qualidade.
Salvar, pausar ou desativar a renderização de cena em andamento
Utilize um dos métodos seguintes:
Por padrão, o Ray Tracing fica desativado. Você pode ativá-lo para todos os modelos como uma opção de aplicativo ou a cada documento usando as configurações de Aparência do documento. Como o Ray Tracing funciona somente com dois estilos visuais específicos, ele se inicia automaticamente somente quando um desses estilos está ativo.
Para utilizar configurações de aplicativo:
Para utilizar as configurações do documento:
Talvez você tenha notado que está escrito CPU no canto superior direito da caixa de diálogo Ray Tracing. A partir do Inventor 2023, Ray Tracing da GPU será uma opção de pré-lançamento. Quando essa opção estiver ativada, a caixa de diálogo mostrará GPU.
Para saber mais sobre essa opção ou para usá-la, caso o hardware ofereça suporte a Ray Tracing da GPU, consulte Detalhes do Ray Tracing da GPU (pré-lançamento).