В Диспетчере материалов на вкладке "Вид" панели "Редактор материалов" можно определить следующие свойства материалов.
Наборы характеристик из предыдущих версий (и материалы, к которым они применяются) помечены значком . В этом разделе описаны свойства набора характеристик представления, с которым используется устаревший шейдер визуализации. Если значок текущего набора характеристик представления не отображается, см. раздел Свойства набора характеристик представления.
Вообще, типовой материал используется, если другие типы раскрашивания не обеспечивают требуемые свойства или элементы управления.
Свойство | Описание |
---|---|
Цвет | Цвет тонированного вида для данного материала. Данный цвет влияет на диффузное отражение и на коэффициент пропускания света в материале. См. раздел Цвет визуального образа. |
Изображение |
Изображение, используемое для представления текстуры поверхности или цвета визуального образа материала. См. раздел Редактор текстур. |
Затухание изображения |
Определяет сочетание базового цвета и диффузного изображения. Свойство затухания изображения доступно только при редактировании изображения. |
Глянец | Измерение качества полировки поверхности (или ее шероховатости), что влияет как на коэффициент отражения, так и на прозрачность. Введите значение в диапазоне от 0 (тусклая) до 1,0 (абсолютно зеркальная). Изменяя значение глянца, можно изменить размер и интенсивность бликов. Снижение значения глянца позволяет создавать матовые поверхности или матовое стекло. |
Основные моменты | Выберите отражающий свет тип материала: «Неметаллический» или «Металлический». |