“播放”按钮用于在活动视口中播放动画。如果单击另一个视口使其处于活动状态,则动画将在该视口中继续播放。在播放动画时,“播放”按钮将变为“停止”按钮。对于只播放选定对象的动画,“播放”按钮为弹出按钮。
过程
要在视口中播放动画,请执行以下操作:
- 激活想要播放动画的视口。
- 单击 (播放动画)。
在视口中播放动画。“播放”按钮将变为“停止”按钮。
- 单击 (停止动画)可结束播放。
“时间配置”对话框中设置、场景的复杂程度以及图形卡和处理器的速度决定动画的播放速度。
要向后循环播放动画,请执行以下操作:
- 在动画控件中,单击 (时间配置)。
- 在“时间配置”对话框“播放”组中,禁用“实时”。
现在,“方向”按钮处于可用状态。
- 启用“反转”,然后单击“确定”。
- 单击 (播放动画)。
动画将向后播放。
- 要从前往后并且再由后往前连续循环播放动画,请启用“往复”作为“方向”。
要仅播放选定对象的动画,请执行以下操作:
- 在视口中, 选择单个动画对象或一系列动画对象。
- 从“播放/停止”弹出按钮中选择 (播放选定对象)。
在视口中只有选定对象被设置为动画。
- 要结束播放,请单击 (停止动画)或按 Esc。
界面
“播放/停止”弹出按钮包含两个按钮。使用时这两个按钮将变为“停止”按钮。
- 播放
-
在活动视口中播放动画。
- 播放选定对象
-
仅在活动视口中播放选定对象的动画。
- 停止动画
-
当动画正在播放时替换“播放”按钮。单击可结束播放。
- 停止动画(选定对象)
-
当动画正在播放时替换“播放选定对象”按钮。单击可结束播放。