运动混合器中的每个轨迹都是轨迹组的一部分。可以对每个轨迹组进行过滤,这样就可以使用只与某一部分躯干部位相关的运动。例如,可能想使让手臂运动来自于一个运动文件同时又让腿部运动来自于另一个文件。这样的话,就需要两个相互独立的轨迹组。
轨迹组的过滤包含两步:
“轨迹过滤”对话框用于 Biped 对象。
“轨迹过滤”对话框用于非 Biped 对象。
轨迹组创建后默认提供一个层轨迹。但是,也可以为每个轨迹组添加更多的轨迹,使其能够混合与某一部分躯干部位相关的运动。例如,可以为手臂创建一个轨迹组,并且使该轨迹组含有两个轨迹。接下来在每个轨迹中放置完全不同的运动集,并在运动的不同阶段通过加权来使用其中一个轨迹。请参见调整轨迹权重。
脊骨、腿部和手臂轨迹组。手臂轨迹组包含两个轨迹。
要为 Biped 添加新的轨迹组,请执行以下操作:
3ds Max 在现有轨迹组的上方或下方添加新的轨迹组和“层”轨迹。可以通过右键单击现有轨迹并从弹出菜单中选择选项以向轨迹组添加更多轨迹。
要过滤并命名轨迹组,请执行以下操作:
3ds Max 打开“轨迹组过滤器”对话框。默认情况下,所有躯干部位都被选中。
轨迹组的新名称就会在轨迹显示的左上方出现。