“曲面”约束能将对象限制在另一对象的表面上。其控件包括“U 向位置”和“V 向位置”设置以及对齐选项。
曲面约束能在地球上定位天气符号。
可以作为曲面对象的对象类型是有限制的,限制是它们的表面必须能用参数表示。下列类型的对象能使用“曲面”约束:
使用的表面是“虚拟”参数表面,而不是实际网格表面。只有少数几段的对象,它的网格表面可能会与参数表面截然不同。
参数表面会忽略“切片”和“半球”选项。所以,举个例子说,如果对象切片了,那么控制对象会重新定位自己,结果好象缺少的部分还在那里一样。
因为“曲面”约束只对参数表面起作用,所以如果应用修改器,将对象转化为网格,那么约束将不再起作用。因此,例如,不支持应用弯曲修改器的圆柱体。
示例:要在圆柱体表面上为球体设置动画,请执行以下操作:
“曲面控制器参数”卷展栏会取代“关键点信息”卷展栏。
禁用 和 播放动画。球体会沿着螺旋路径,在圆柱体表面移动。
“曲面约束参数”卷展栏位于“运动”面板上。
本组提供用于选择,然后显示选定的曲面对象的一种方法。
本组提供了一些控件,用来调整对象在曲面上的位置和方向。