更改控制器属性

某些控制器(包括像噪波控制器等程序控制器)不使用关键帧。对于此类型的控制器,您可以通过使用“属性”对话框编辑控制器参数来分析并更改您的动画。控制器类型确定控制器是否显示“属性”对话框以及显示的信息类型。

使用“曲线编辑器”可以同时查看多个轨迹的“控制器属性”对话框。查看多个“控制器属性”对话框时遵循以下规则:

更改控制器属性

某些控制器不使用关键点,而是使用影响整个动画的“属性”对话框。此类控制器通常是参数控制器(如“噪波”)或复合控制器(如“列表”)。

双击标签以查看指定控制器的属性

要在“曲线编辑器”中查看控制器属性,请执行以下操作:

也可以在“运动”面板中查看某些变换控制器的全局属性。应用上述相同的控件。

还可以从轨迹栏中查看控制器属性。右键单击任意关键点并选择“控制器属性”。

更改控制器关键点信息

某些控制器会在您设置在特定帧上的关键点之间插入关键点。此类控制器始终是单一参数控制器,例如用于高度的“Bezier 符点”控制器或用于旋转的 TCB 控制器。这些控制器使用“关键点信息”对话框,该对话框中包含一个或多个选定关键点的设置。

要在“曲线编辑器”中查看关键点信息,请执行以下操作:

在“运动”面板中查看关键点信息会始终显示单个变换关键点的设置。

要在“运动”面板中查看变换控制器的关键点信息,请执行以下操作:

  1. 选择对象。
  2. “运动”面板上,单击“参数”(如果尚未激活)。
  3. 单击“参数”卷展栏中的“位置”、“旋转”或“缩放”。

    如果变换控制器使用关键点,“关键点信息”卷展栏将显示在“参数”卷展栏下方。

要在轨迹栏中查看变换控制器的关键点信息,请执行以下操作:

  1. 选择一个动画对象。
  2. 右键单击轨迹栏中的任意关键点。
  3. 从右键单击菜单中,选择要检查的属性(例如,Sphere01:X 位置),或如果可用,选择“控制器属性”。

更改不显示属性的控制器

某些控制器类型在“轨迹视图”或“运动”面板中不显示任何属性。使用视口中的“自动关键点”按钮,并使用“曲线编辑器关键点”和“曲线”菜单以及轨迹栏中的工具,可以更改这些控制器的动画值。