使用工具栏上的“选择区域”弹出按钮可以创建不同形状的选择边界。
3ds Max 将“窗口/交叉”设置自动保存在 3dsmax.ini 文件中。
默认“交叉”选项将在选择区域或区域边界相交的范围内选择对象。
“选择区域交叉”可选择窗口内的对象,以及与其相交的对象:垃圾桶、长椅和街灯。
要选择区域内和与之相交的对象,请执行以下操作:
利用“窗口”选项可选择整个选择区域中的对象。
“选择区域窗口”只会选择那些完全位于窗口内部的对象:垃圾桶和长椅。
要在选择区域内选择对象,请执行以下操作: