使用“工作区”功能可以快速切换任意不同的界面设置。它可以还原工具栏、菜单、视口布局预设等自定义排列。
“工作区”下拉列表的默认位置
为了达到此功能的目的,工作区被定义为界面设置,包括工具栏、菜单和四元菜单、视口布局预设、功能区、热键以及工作区场景资源管理器(请参见下文)的任意组合。您可以使用“管理工作区”窗口(位于“工作区选择器”中)定义任意数量的不同工作区。
每个工作区包含自己的专用场景资源管理器。默认情况下,每个工作区的“场景资源管理器”都处于打开和停靠状态。工作区“场景资源管理器”的其他功能包括:
工作区“场景资源管理器”的名称不可直接编辑,但可以通过重命名工作区来更改场景资源管理器的名称。
另外,在“视图”工具栏的下拉列表中选择工作区“场景资源管理器”,您可以使用它来替换任何打开的“场景资源管理器”。
有关“场景资源管理器”功能的更多信息,请参见“场景资源管理器”。
工作区存储界面的当前状态,涉及工具栏、菜单等。例如,就工具栏而言,工作区可以将每个工具栏的状态定义为活动/非活动,还可以定义活动工具栏的位置。如果在切换到另一个工作区后再切换回来,每个工作区都会还原成您离开时的设置。具体的还原属性类型取决于活动工作区属性设置。例如,假设您禁用加载某个工作区的工具栏,然后切换到具有不同的工具栏设置的另一个工作区,之后切换回第一个工作区。在这种情况下,第二个工作区的工具栏设置将保留,因为第一个工作区未明确加载任何工具栏设置。
所有工作区在多个会话之间都会保持不变。此外,3ds Max 会记住在上一个会话结束时处于活动状态的工作区,并将该工作区还原为活动状态。
每个工作区还有一个默认状态,最初由其创建时的条件定义。您可以使用工作区的当前设置覆盖其默认状态,方法是从“工作区选择器”中选择“保存默认状态”。然后,可以随时使用“重置为默认状态”(在“工作区选择器”中)或“还原为默认状态”功能(在“管理工作区”对话框中)将工作区还原为其默认状态。例如,假设您激活“Alt 菜单和工具栏”工作区,添加并移动某些工具栏,然后退出。重新启动 3ds Max 后,“Alt 菜单和工具栏”工作区会处于活动状态,工具栏会保持您离开时的设置。但是,如果您之后调用“还原为默认状态”命令,这些工具栏将还原为其原始状态或以前保存的默认状态。
工作区名称 | 描述 |
---|---|
Alt 菜单和工具栏 |
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设计标准 |
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主工具栏 - 模块 |
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模块-迷你 |
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默认 |
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“工作区选择器”在主界面上显示为一个由两部分组成的下拉列表。
列表的下半部分包含两个命令:
选择“管理工作区”命令可打开此对话框,从中可以切换、添加、编辑和删除工作区。
要从列表中删除工作区,请在列表中单击其名称右侧的红色“X”按钮。只能删除默认工作区之外的非活动工作区。
单击此按钮可打开“创建新工作区”对话框:
“活动的工作区”只读参数会显示正在复制的活动工作区的名称。“新工作区”参数会显示新工作区的名称,默认为在活动工作区的名称上附加“ - Copy”。要更改该名称,请在“名称”字段中单击,然后输入新名称。要创建新工作区并将其名称添加到下拉列表中,请单击“确定”。或者,如果您改变主意,请单击“取消”。
创建新工作区后,该工作区会自动成为活动工作区。您对工作区的任何后续更改都将保存到该工作区中。
如果不使用“保存默认状态”,则工作区的默认状态为其创建时的状态。
使用这些切换可指定您访问工作区时从保存的工作区定义加载的属性的类别。对于任何非活动属性类别,切换到的工作区会继承上一工作区中的活动设置。