3ds Max 界面概述

3ds Max 界面由控件、状态信息和视口组成,从中可以使用和查看场景。

使用 3ds Max 的最重要方面之一就是它的多功能性。许多程序功能可以通过多个界面元素来使用。例如,您可以从主工具栏和“图形编辑器”菜单中打开“轨迹视图”来控制动画,但要在“轨迹视图”中获得某个特定对象的轨迹,最容易的方法是右键单击该对象,然后从四元菜单中选择“选定轨迹视图”。

您可以使用下列多种方法自定义用户界面:添加键盘快捷键、移动工具栏和命令面板、创建新工具栏和按钮,甚至将脚本录制到工具栏按钮中。

用户界面可识别高 DPI,并确保您获得显示硬件的最佳体验。

注: 在 3ds Max 帮助中找到的用户界面的某些图像(图标、工具栏等)可能是软件的早期版本。

  1. “用户帐户”(User Account)菜单
  2. 工作区选择器
  3. 菜单栏
  4. 主工具栏
  5. 功能区
  6. 场景资源管理器
  7. 视口布局
  8. 命令面板
  9. 视口
  10. MAXScript 迷你侦听器
  11. 状态行提示行
  12. 孤立当前选择切换选择锁定切换
  13. 坐标显示
  14. 动画和时间控件
  15. 视口导航控件
  16. “项目”工具栏