要旋转单个对象,则无需先选择该按钮。当该按钮处于活动状态时,单击对象进行选择,并拖动鼠标以旋转该对象。
围绕一个轴旋转对象时(通常情况如此),不要旋转鼠标以期望对象按照鼠标运动来旋转。只需在水平或竖直方向上拖动鼠标,具体取决于旋转轴。旋转时,反转鼠标移动方向可反转生成的旋转的方向。
旋转的中心由“变换中心”设置决定。
要将旋转限制到 X、Y 或 Z 轴或者任意两个轴,请单击“轴约束”工具栏上的相应按钮,或使用“变换 Gizmo”。
旋转对象
此影片说明了默认 Euler XYZ 旋转控制器的直观使用。
要交互式地设置对象旋转动画,请执行以下操作: