“按视图首选项视口标签”菜单

“按视图首选项视口标签”菜单可提供用于处理 Nitrous 显示的附加选项。

“质量”菜单

注: 可以对此菜单进行自定义。有关详细信息,请参见下面的“过程”部分。

界面

默认明暗处理
具有明暗处理视口标签菜单中设置的明暗处理和照明的纹理几何体。

默认明暗处理显示

将几何体显示为面状,无论其平滑组设置是什么。此选项为建模人员提供了便利,尤其是希望看到所处理的精确几何体的那些角色建模人员。

面显示(左侧,平滑;右侧,使用面状样式)

边界框
仅显示每个对象边界框的边。

边界框显示

当“边界框”处于活动状态,并同时启用了“显示选定对象”“以边面模式显示选定对象”时,选定对象将显示为线框。此选项位于“明暗处理”视口标签菜单上。

类似地,当“边界框”处于活动状态,同时也启用了“明暗处理选定对象”时,将对选定对象进行明暗处理。此选项位于该面板(请参见下文)以及“视图”菜单上的“选择”组中;对于 Alt 菜单,位于“场景”菜单 “配置视图”中。

选定后,建筑墙将在边界框视口中显示为已进行明暗处理。

“明暗处理选定对象”处于启用状态。

平面颜色
使用平面颜色对几何体进行明暗处理,而忽略照明。但仍然显示阴影。

平面颜色显示

隐藏线
隐藏法线指向远离视口的面和顶点,以及被邻近对象遮挡的对象的任意部分。显示阴影。

隐藏线显示

粘土
将几何体显示为均匀的赤土色。该选项对于不想受对象纹理困扰的建模人员非常有用。

粘土显示(左侧,真实明暗处理;右侧,粘土明暗处理)

模型帮助
类似于“默认明暗处理”,但该选项会在没有平滑组时根据可见边对面进行明暗处理,而“默认明暗处理”则根据三角剖分进行明暗处理,以匹配渲染输出。查看模型的总流时,“模型帮助”模式很方便,不会额外造成注意力分散。此明暗处理模式的效果仅对编辑多边形和可编辑多边形可见。

启用了“默认明暗处理”的对象详细信息

启用了“模型帮助”的对象详细信息

样式化
显示非照片级真实感样式的子菜单以供选择:石墨、彩色铅笔、墨水、彩色墨水、亚克力、彩色蜡笔和技术。
线框覆盖
覆盖可视化设置以在线框模式下显示几何体。

线框显示

边面
在视口中显示面边。
显示选定对象
显示子菜单,其中包含用于显示选定面的选项:带边或明暗处理。
视口背景
显示带有视口背景选项的子菜单。
按视图首选项
打开“视口设置和首选项”对话框。

过程

要自定义“按视图首选项标签”菜单,请执行以下操作:

  1. 在菜单栏中,选择“自定义” > “自定义用户界面...”
  2. 在“自定义用户界面”对话框中,单击“菜单”选项卡。
  3. 在“菜单”面板上,单击右上方的下拉菜单,然后选择“视口菜单标签栏”。
  4. 在“菜单”窗口中,根据需要在“视图 - 按视图首选项”下添加和删除命令。