“按视图首选项视口标签”菜单可提供用于处理 Nitrous 显示的附加选项。
“质量”菜单
注: 可以对此菜单进行自定义。有关详细信息,请参见下面的“过程”部分。
界面
- 默认明暗处理
- 具有明暗处理视口标签菜单中设置的明暗处理和照明的纹理几何体。
默认明暗处理显示
- 面
- 将几何体显示为面状,无论其平滑组设置是什么。此选项为建模人员提供了便利,尤其是希望看到所处理的精确几何体的那些角色建模人员。
面显示(左侧,平滑;右侧,使用面状样式)
- 边界框
- 仅显示每个对象边界框的边。
边界框显示
当“边界框”处于活动状态,并同时启用了“显示选定对象”“以边面模式显示选定对象”时,选定对象将显示为线框。此选项位于“明暗处理”视口标签菜单上。
类似地,当“边界框”处于活动状态,同时也启用了“明暗处理选定对象”时,将对选定对象进行明暗处理。此选项位于该面板(请参见下文)以及“视图”菜单上的“选择”组中;对于 Alt 菜单,位于“场景”菜单 “配置视图”中。
选定后,建筑墙将在边界框视口中显示为已进行明暗处理。
“明暗处理选定对象”处于启用状态。
- 平面颜色
- 使用平面颜色对几何体进行明暗处理,而忽略照明。但仍然显示阴影。
平面颜色显示
- 隐藏线
- 隐藏法线指向远离视口的面和顶点,以及被邻近对象遮挡的对象的任意部分。显示阴影。
隐藏线显示
- 粘土
- 将几何体显示为均匀的赤土色。该选项对于不想受对象纹理困扰的建模人员非常有用。
粘土显示(左侧,真实明暗处理;右侧,粘土明暗处理)
- 模型帮助
- 类似于“默认明暗处理”,但该选项会在没有平滑组时根据可见边对面进行明暗处理,而“默认明暗处理”则根据三角剖分进行明暗处理,以匹配渲染输出。查看模型的总流时,“模型帮助”模式很方便,不会额外造成注意力分散。此明暗处理模式的效果仅对编辑多边形和可编辑多边形可见。
启用了“默认明暗处理”的对象详细信息
启用了“模型帮助”的对象详细信息
- 样式化
- 显示非照片级真实感样式的子菜单以供选择:石墨、彩色铅笔、墨水、彩色墨水、亚克力、彩色蜡笔和技术。
- 线框覆盖
- 覆盖可视化设置以在线框模式下显示几何体。
线框显示
- 边面
- 在视口中显示面边。
- 显示选定对象
- 显示子菜单,其中包含用于显示选定面的选项:带边或明暗处理。
- 视口背景
- 显示带有视口背景选项的子菜单。
- 按视图首选项
- 打开“视口设置和首选项”对话框。
过程
要自定义“按视图首选项标签”菜单,请执行以下操作:
- 在菜单栏中,选择。
- 在“自定义用户界面”对话框中,单击“菜单”选项卡。
- 在“菜单”面板上,单击右上方的下拉菜单,然后选择“视口菜单标签栏”。
- 在“菜单”窗口中,根据需要在“视图 - 按视图首选项”下添加和删除命令。