调整填充群组的外观和多样性。
注: 鉴于给定的布料和角色库,尽量使填充效果多样化。这可以避免角色重复:表中相同的脸表示一组在重新生成人员时具有多个解决方案的特征。
- 拾取角色的外观属性
- 下表显示了一组从中心脸生成的变化。要更改所显示的一组脸,请单击中心脸以外的一张脸。所选脸会移动到中心并成为新变化范围的基础。
- 随机滑块
- 使用默认滑块选择变化的程度。当滑块拖动到最左侧时,所有的脸都将是相同的克隆体。当滑块径直拖动到最右侧时,该表将显示最多的差异。
单击 +(加号)图标可展开该区域并针对布料或角色显示更具体的随机选项。
每个滑块都会控制角色的纵横比。滑块的左侧位置与中心角色的特定属性匹配,例如,休闲装与职业装。向右滑动控件会逐渐添加滑块控件纵横比的随机变化。
- 服装属性
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- 样式 休闲装与职业装样式
- 色调 角色上装的颜色
- 值 角色上装的亮度
- 角色属性
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- 重新生成
- 单击可使用表中显示的角色和布料属性,并按您您的不同选择重新生成选定人员。
- 重置
- 单击可将对话框重置为默认值。
要关闭对话框,请使用 图标。