手指或足趾管理器

手指或足趾管理器提供了将手指或足趾在手掌上摆放姿势的程序化控制功能。“手指或足趾管理器”卷展栏显示在所选具有一个或多个手指或足趾的手掌的“运动”面板上,不过该功能在手掌具有多个手指或足趾时最为有用。

提示: 您并非仅限于使用 CAT 的手指操纵控件来摆放手的姿势。还可以在视口中选择单个手指或足趾骨骼并将其变换为普通情况。
注: 正如本帮助中的其余内容一样,此主题中对手掌的任何引用也适用于踝部。

过程

要访问“手指或足趾管理器”卷展栏,请执行下列操作:

  1. 选择装备上的手掌骨骼。

    默认情况下,新创建的手掌没有手指或足趾;要使用“手指或足趾管理器”,您需要添加手指或足趾。

  2. “修改”面板 “手掌/踝部设置”卷展栏中,将“手指或足趾数”设置为大于 0 的值。例如,对于人体角色,应将其设置为 5
  3. 转到 “运动”面板,如有必要,请展开“手指管理器”卷展栏。
  4. 重要: 操纵手掌的第一节手指(“指节”)会产生错误。而应双击以选择手指作为一个组,例如整根手指。请参见本主题末尾的“CAT 手指管理器疑难解答”部分。

界面

“手指或足趾管理器”卷展栏包括两个组:“预设姿势”和“手指或足趾修改器”。

“预设姿势”组

“预设姿势”列表保存手指或足趾姿势。手指或足趾的姿势由手指或足趾或踝部上所有手指或足趾骨骼的旋转组成。使用此组中的控件可以保存姿势预设值并将其加载到任意其他手掌上。

如果将姿势应用到的手掌的手指或足趾数比姿势预设值的手指或足趾数少,则忽略多余的手指或足趾。如果手掌的手指或足趾较多,则多余的手指或足趾不接收任何旋转数据。

可以对姿势预设值设置权重、将一个姿势混合到另一个姿势或者混合姿势以创建新的预设值。

“预设姿势”组

[姿势列表]
列出已保存的预设姿势。

要将预设值应用到所选手掌而不混合,请在列表中双击其名称。

权重
高亮显示的预设值对手指或足趾具有的权重值。

要混合预设值,请选择手掌,在列表中单击某个预设姿势以高亮显示,然后上调权重值。

注: 权重值是一个相对值,因此,如果多次应用相同的值,只要高亮显示的预设姿势只应用了一部分,则混合量将不断增长。
保存姿势
将当前手指或足趾旋转另存为新的姿势预设值。
提示: 默认情况下,手指姿势存储在 \[系统文件夹]\plugcfg\CAT\HandPosePresets\ 的单独文件中。

可以使用“另存为”对话框将姿势保存到其他位置,但这样保存的姿势随后将不显示在“预设姿势”列表中。

移除预设
从“预设姿势”列表中删除姿势预设。
警告: 移除某个预设将在无提示的情况下永久删除包含该预设的文件。
“手指或足趾修改器”组

“手指或足趾修改器”组提供的工具可用于对手指或足趾进行单个或分组操纵。使用“展开”、“弯曲”、“旋转”和“卷曲”控件可以变换所选手指或足趾参数。

注: 所有修改都相对于现有的旋转。
[手指或足趾列表]
列出所选手掌上的所有手指或足趾。应用此组的控件之前,请高亮显示控件要作用于的手指或足趾。
提示: 通过在列表中拖动可以高亮显示多个连续的列表项目。
扩散
从手指或足趾的根部转动高亮显示的手指或足趾,使其彼此相互靠近/远离。
弯曲
从手指或足趾的根部,上下转动高亮显示的手指或足趾。
侧滚
将高亮显示的手指或足趾围绕其长度方向旋转。
卷曲
将高亮显示的手指或足趾骨骼上下转动。

CAT 手指管理器疑难解答

CAT 手指管理器存在一个已知限制,即手指会偏移。当使用预设或权重选项时,此问题会变得很明显。

  1. 为手指的第一个指节创建虚拟对象。
  2. 使用轴点标记其最终位置 (Alt + A),将虚拟对象与所有位置和方向对齐,如下所示:
    • 对齐位置(屏幕):X 位置、Y 位置、Z 位置
    • 当前对象:轴点
    • 目标对象:轴点
    • 对齐方向(局部):X 轴、Y 轴、Z 轴
    • 匹配比例:<empty>

    将虚拟对象与这些位置对齐

    例如,将虚拟对象与第一个指节对齐,并稍微移动手部姿势滑块以查看出现的限制:手指移动到不同的位置。

  3. 单击“确定”。
  4. 双击以选择整个手指(所有指节)。使用“使用中心”弹出按钮工具栏按钮中的使用变换坐标中心,并在启用“捕捉切换”(S) 的情况下使用捕捉工具栏中的“捕捉到轴点”,将手指与虚拟轴点对齐。


    这会将手指返回到正确的位置。