采用默认大小时,填充流相对较大。
“创建流”允许您为填充人创建人行道。
创建流的过程与创建线形样条线的过程类似。
如果您看不到任何线条,可能是流出现问题。这种问题通常是由相邻流段之间的角度过小引起的。如果发生这种情况,请撤消操作 (Ctrl+Z),然后创建一个流段之间的角度更大的新流。
接下来,在单独的流之间添加一个交点。
交点与标记每个流段端点的流点之间的距离需要达到最小。
一对绿色的交叉箭头会自动显示在交点处,以指示可以在此处更改流向。
短暂延迟后,虚拟人将出现在流上。默认情况下,这些模型使用“带纹理的蒙皮”纹理贴图集,此贴图集适用于大多数情况。您也可以使群组成员以线条图的形式显示,或者应用自定义纹理或高分辨率纹理。
在生成模拟时,“填充”将会为每个人创建一个行走动画。
随着动画的播放,人会沿着流行走。当人遇到两个流的交点时,他们可能会左转或右转沿其他流行走。如果没有出现这种情况,请尝试增加“密度”值。然后重新模拟并再次播放动画。