运动分析文件 (HTR/HTR2, TRC)

本部分中的主题介绍如何使用 HTR(层次平移旋转)和 TRC 格式的运动捕捉文件。

HTR 格式是 BVH 格式的替代格式,因为 HTR 在数据类型和排序上更具有灵活性。它还具有完整的基础姿势规范,它由表示旋转和平移的起始点组成。存储的数据按部分分组;读取第一部分的所有运动,然后下一部分的运动,依此类推。

导入时,3ds Max 从传入的数据构建 FK 层次装备。得到的骨骼链接到以 HTR 文件命名的虚拟对象。

您可以直接将 HTR 文件导入到 CAT 角色动画插件。

HTR 格式包含四个部分:抬头、分段名称和层次、基本姿势,以及运动数据部分。

注: 所有部分的标题都显示在方括号 ([]) 之间。
注: 在 HTR 文件中的注释由散列标记 (#) 指出。

标题部分包含全局参数信息:

HTR2 与 HTR 非常相似,只是运动部分中的数据组织不同,HTR2 可以更好地适合流数据输入(主要样品排序用于演示运动信息)。