从 OBJ 文件导入的几何体作为可编辑的网格或可编辑多边形对象显示在
3ds Max 中。支持导入相关材质和贴图。
注: 通过拖放导入 OBJ 文件时,默认情况下,导入器不显示“OBJ 导入选项”对话框。要查看该对话框,请在拖放时按住 Ctrl 键。
- 从“文件”菜单中,选择“导入”。
将打开“选择要导入的文件”对话框。
- 选择要打开的 OBJ 文件后单击“打开”。
将打开“导入器”对话框。
- 选择要导入的对象并设置导入参数。有关详细信息,请参见后面的“界面”一节。
- 单击“导入”。
导入期间,将打开显示导入对象的进程和名称的对话框。如果出现名称冲突,将弹出一个对话框,提示您是跳过还是重命名对象。