导入 Alias 文件

两种 Alias 格式(WIRE 和 OBJ)均可导入以用于 3ds Max 中。但是,无法导出为 WIRE 格式。

界面

转换为网格
启用时,导入的几何体将转换为 3ds Max 可编辑网格对象。禁用时,导入的几何体将转换为实体对象格式。默认设置为启用。
网格分辨率
设置当对象作为可编辑网格对象导入时的对象分辨率。较高的值会产生比较精细的对象,这可能占用大量时间和存储空间。较低的值会产生比较粗略的对象。范围从 –10 到 10。默认值为 0。
上方向轴
不同应用程序使用不同轴作为上方向轴。为要导入的文件选择相应的轴。默认设置为 Z - 上。
层次模式
对导入的对象进行分组。要保留分组,您可以使用 3ds Max 组或层。 根据原始场景的组织,该组或层是嵌套结构。默认设置为“使用组”。
  • 使用组:根据对象在导入的文件中所属的组,将它们放置在 3ds Max 组中。
  • 使用层:根据对象在导入的文件中所处的层,将它们放置在 3ds Max 中。
  • 展平:不对对象进行分组,而是作为独立的 3ds Max 对象导入它们。

服务组

保留虚拟节点
将所导入文件中的虚拟对象转换为 3ds Max 虚拟对象。默认设置为禁用状态。
导入纹理
将导入的纹理放在项目的纹理文件夹中。