标准材质和光线跟踪材质都可用于指定明暗处理类型。“明暗器”是一种算法,用于描述曲面响应灯光的方式。每个明暗器的最明显特征之一是生成反射高光的方式。
标准材质不同明暗处理的采样
1. 各向异性
2. Blinn
3. 金属
4. 多层
5. Oren-Nayar-Blinn
6. Phong
7. Strauss
8. 半透明
一些明暗器是按其作用命名的,如金属明暗器和半透明明暗器;而一些是按发明者命名的,如 Blinn 明暗器和 Strauss 明暗器。
3ds Max 附带有多个不同的明暗器。其中一些明暗器不可用于光线跟踪材质。