通用的材质卷展栏和明暗处理类型
本节中的主题介绍多种材质通用的卷展栏和明暗处理类型。
本节内容
“超级采样”卷展栏
“超级采样”卷展栏可用于建筑、光线跟踪、标准和 Ink 'n Paint 材质。该卷展栏用于选择超级采样方法。超级采样在材质上执行一个附加的抗锯齿过滤。此操作虽然花费更多时间,却可以提高图像的质量。当需要渲染非常平滑的反射高光、精细的凹凸贴图或高分辨率时,超级采样特别有用。
“DirectX 管理器”卷展栏(旧版 Direct3D 视口)
用于选择 DirectX 视口明暗器,以便查看 Direct3D 硬件明暗器。
明暗处理类型
标准材质和光线跟踪材质都可用于指定明暗处理类型。“明暗器”是一种算法,用于描述曲面响应灯光的方式。每个明暗器的最明显特征之一是生成反射高光的方式。
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材质类型