这些圆角控件可以柔化对象的边,而无需更改几何体。
计算机生成的图像很可能看起来不真实,一个原因是默认情况下,对象的边的几何形状都是尖锐的。而在现实世界中,大多数边都是稍微有点圆、带切角、磨损或带圆角的。这些边可能会捕捉光线并产生使边在视觉上更吸引人的高光。
许多 Autodesk 材质可以在渲染时创建出圆角假象。此功能主要用于加速建模,因此您不需要明确地对对象(如桌面)的边进行圆角或切角操作。
左:没有圆角
右:圆角
圆角效果不是置换,并不会影响几何体:它只是明暗处理效果(如凹凸贴图)。
为实际相交的凸角和曲面添加凸面效果。只接触但不相交的凹角不会显示该效果。要在凹角中产生该效果,则必须推动对象,使其彼此稍微相交。该效果主要用于直边,对于弯曲程度较大交叉又非常复杂的情况,不能保证会产生该效果。
有三种用于圆角的控件:
指定内圆角和/或边的半径。默认值为 0.25。
单击该按钮可以将贴图应用到此参数(在板岩材质编辑器中,也可以连线圆角来源套接字)。贴图圆角半径会使圆角效果量发生变化。
在下面的图像中,针对浸没的对象使融化的巧克力变圆了,尽管它们使用的材质不同。在现实生活中,融化的巧克力完全就是一个平面。
采用融化巧克力效果的对象