用于选择 DirectX 视口明暗器,以便查看 Direct3D 硬件明暗器。
DirectX 明暗器需要使用 Direct3D 图形驱动程序(默认驱动程序为 Nitrous Direct3D 11)。使用 DirectX 明暗处理,视口中的材质可以更精确地显现材质如何显示在其他应用程序中或在其他硬件上,如游戏引擎。
DirectX 视口明暗器适用于预览纹理烘焙材质。
硬件视口渲染需要使用与 DirectX 9.0c 或更高版本兼容的显卡。有关详细信息,请参见材质的视口显示。
3ds Max 提供两个 DirectX 明暗器:
单击可显示“保存效果文件”对话框,用于将活动材质另存为 FX 文件。
启用此选项可在明暗处理视口中使用所选的 DirectX 明暗器。默认设置为禁用。
如果未启用此选项,视口将继续使用默认视口(交互式)渲染器(或如果已选中,则使用 ActiveShade 渲染器)。
如果没有从下拉列表中选择明暗器插件,此切换不可用。
使用下拉列表可选择 DirectX 视口明暗器。