定义用于放置的对象的材质。
如果将此材质从 Civil View 浏览器加载到 3ds Max 材质编辑器中,它通常出现在窗口 3 中。
1
镀锌钢
2
白色油漆
3
黑色油漆
4
打开的灯镜
5
灰色油漆
6
米色油漆
7
关闭的灯镜
8
黄色油漆
9
蓝色油漆
10
混凝土
11 >
标志面位图
从对象放置样式编辑器创建标志对象时会自动地动态创建和管理这些材质通道。
可以使用“场景设置”卷展栏全局控制所有标志材质通道的自发光属性。