Civil View 材质库概述

在 Civil View 中,可以自动指定材质。这是通过使用标准材质库来实现的。

Civil View 材质库基于以下概念:

材质库概述

Civil View 材质库中包含以下材质:

注: 虽然这些材质定义会自动加载到每个场景中,但不会自动加载到 3ds Max 材质编辑器中。
警告: 请勿重命名这些材质。Civil View 需要这些名称保持不变,以便动态监控和管理材质定义。

自定义 Civil View 材质

第一次将 CivilViewSurfaces 材质加载到 3ds Max 场景中时,Civil View 会使用以下方法来确定此材质的初始状态:

  1. Civil View 会搜索当前 3ds Max 项目文件夹路径中的 /materiallibraries 文件夹,以寻找名为 civilviewsurfaces.mat 的材质库文件。

  2. 如果找到 civilviewsurfaces.mat ,Civil View 会搜索名为 CivilViewSurfaces 的多维/子对象材质定义。

  3. 如果找到 CivilViewSurfaces 材质,Civil View 会加载此材质,并将其用作当前场景的 CivilViewSurfaces 材质。

  4. 如果没有在 civilviewsurfaces.mat 中找到 CivilViewSurfaces ,Civil View 会使用硬编码默认值为当前场景创建一个 CivilViewSurfaces 材质。

    在这种情况下,Civil View 会在当前 3ds Max 项目文件夹的 /materiallibraries 文件夹中创建一个新的 civilviewsurfaces.mat 文件。之后,这个新的材质库文件将用于后续创建的共享相同 3ds Max 项目文件夹的所有场景。

若要为共享相同 3ds Max 项目文件夹的其他场景更改 CivilViewSurfaces 材质的初始状态,您有两种选择:

您可以使用完全相同的方式来管理 CivilViewVehicles 材质,只是将使用名为 civilviewvehicles.mat 的材质库文件。