四棱锥

四棱锥基本体拥有方形或矩形底部和三角形侧面。

四棱锥的示例

过程

要创建四棱锥,请执行以下操作:

  1. 在“创建”菜单上,选择“标准基本体”“四棱锥”。
  2. 选择一个创建方法,“基点/顶点”或“中心”。
    注: 使用其中一种创建方法,同时按住 Ctrl 键可将底部约束为方形。
  3. 在任意视口中拖动可定义四棱锥的底部。如果使用的是“基点/顶点”,则定义底部的对角,水平或垂直移动鼠标可定义底部的宽度和深度。如果使用的是“中心”,则从底部中心进行拖动。
  4. 先单击再移动鼠标可定义“高度”。
  5. 单击以完成四棱锥的创建。

界面

“创建方法”卷展栏

基点/顶点

从一个角到斜对角创建四棱锥底部。

中心

从中心开始创建四棱锥底部。

“参数”卷展栏

宽度,深度和高度

设置四棱锥对应面的维度。

宽度,深度和高度分段

设置四棱锥对应面的分段数。

生成贴图坐标

生成将贴图材质用于四棱锥的坐标。默认设置为启用。

真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。