以下图像中显示的用于在“创建”面板上创建任何类型对象的步骤有一些变化。关于具体示例,请参见任何对象主题中的“步骤”部分。
1. 定义的半径
2. 定义的高度
3. 增加的边
4. 增加的高度分段
若要选择对象类别,请执行以下操作:
在“对象类型”卷展栏上出现很多按钮。
若要选择对象类型,请执行以下操作:
该按钮高亮显示,表示其处于活动状态。显示四个卷展栏:“名称和颜色”、“创建方法”、“键盘输入”和“参数”。
若要选择创建方法(可选),请执行以下操作:
可以接受默认的方法,跳过这一步。
若要预设创建参数(可选),请执行以下操作:
创建对象之后,可以调整所有 创建参数。如果您愿意也可以跳过这一步。
若要创建对象,请执行以下操作:
在创建球体、茶壶和平面等情况下,这就完成了对象的创建。您可以跳过其余步骤。
如果想取消,请执行以下操作:完成下一步后,才可以使用右键单击取消创建过程。
按下或释放鼠标按钮的次数取决于需要定义的对象空间尺寸数。(对于某些类型对象,如直线和骨骼,该数量是可修整的。)
完成该对象后,该对象处于选定状态并且便于调整。
若要命名对象(可选),请执行以下操作:
3ds Max 会根据基本体类型和创建顺序,为每个新对象指定一个默认名称。例如:Box001、Sphere030。您可以使用下述方法根据需要更改名称。
此外,如果要更改默认对象名称中所附加的数字位数,请按照如下方式编辑初始化文件:添加(如果需要)名为 [Preferences] 的部分,并在该部分中添加设置 NameSuffixLength=#,其中 # 为数字的位数。例如,若要使用如 Box00123 这样的默认名称,请添加以下内容:
[Preferences]
NameSuffixLength=5
命名对象对于组织场景来说是一个好习惯。要命名一组选定对象,请参见命名选择集。
若要更改对象的显示颜色(可选),请执行以下操作:
若要调整对象的参数,请执行以下操作:
调整时,可以使用视口导航控件,如“缩放”、“平移”和“环绕”来更改选定对象的视图。您也可以稍后调整时间滑块。
若要完成创建过程,请执行以下操作:
当对象类型按钮仍然处于活动状态时,可以继续创建相同类型的对象直到执行以下操作之一:
终止创建过程后,在“创建”面板上更改参数将对于对象无效;必须转到“修改”面板调整对象的参数。请参见使用“修改器”面板。