CV 曲面

CV 曲面是 NURBS 曲面,通过操纵控制顶点 (CV) 进行控制。CV 不在曲面上,而是定义控制晶格来封住整个曲面。每个 CV 均有相应的权重,可以调整权重从而更改曲面形状。

位于控制晶格中的 CV 设置它定义的曲面形状。

由于初始 NURBS 曲面是要进行编辑的,因此“创建参数”卷展栏不出现在“修改”面板上。在这种情况下,NURBS 曲面对象与其他对象有区别。“修改”面板上的卷展栏提供更改初始设置的其他方法。

过程

要创建 CV 曲面,请执行以下操作:

  1. 转到 “创建”面板。
  2. 启用 (几何体),然后从下拉列表中选择“NURBS 曲面”。
  3. 启用“CV 曲面”。
  4. 在视口中,拖动即可指定平面段的区域。
  5. 调整曲面创建参数。
    注: 编辑 CV 曲面时,可以添加或移动 CV,使得在同一个位置(或靠近同一个位置)有一个以上的 CV,这样做可以增强 CV 在此曲面区域的影响。两个重合的 CV 增加了曲率。三个重合的 CV 在曲面上创建一个角度尖峰。这种技术可以帮助整形曲面。然而,如果在后来单独移动 CV,那么将会失去这种效果。(也可以通过熔合 CV 来获得多个 CV 的影响。)

界面

点曲面和 CV 曲面的创建参数是相同的,除了标签标明了创建的 NURBS 基础曲面的类型。

“键盘输入”卷展栏

“键盘输入”卷展栏可以通过输入来创建 CV 曲面。使用 Tab 键可以在此卷展栏上的控件之间移动。要单击键盘的“创建”按钮,请在按钮处于活动状态时按下 Enter 键。

X、Y 和 Z
输入曲面中心点坐标。
长度和宽度
让您可以输入曲面尺寸(采用当前 3ds Max 单位)。
长度 CV 数
沿着曲面的长度输入 CV 数(CV 列的初始数量)。
宽度 CV 数
沿着曲面的宽度输入 CV 数(CV 行的初始数量)。
创建
创建曲面对象。

“创建参数”卷展栏

长度
以当前 3ds Max 单位表示的曲面长度。
宽度
以当前 3ds Max 单位表示的曲面宽度。

在“修改”面板上,“长度”和“宽度”微调器不再可用。可以通过缩放“曲面”子对象层级上的曲面来更改曲面的长度或宽度。移动 CV 子对象也更改曲面的长度和宽度。

长度 CV 数
曲面长度沿线的 CV 数。也就是曲面中的初始 CV 列数。范围可以从 4 至 50。
宽度 CV 数
曲面宽度沿线的 CV 数。也就是曲面中的初始 CV 行数。范围可以从 4 至 50。

在“修改”面板上,CV“长度”和“宽度”微调器不再可用。删除现存的行和列可以改变行列数,在“曲面”CV 子对象层级上使用“细化”控件添加新的列和行也能更改行列数。

生成贴图坐标
生成贴图坐标,以便可以将设置贴图的材质应用于曲面。

“生成贴图坐标”控件出现在“修改”面板上。它也位于“曲面”子对象层级上。

翻转法线
启用此选项可以反转曲面法线的方向。

“翻转法线”控件出现在“修改”面板上。它也位于“曲面”子对象层级上。

修改 CV 曲面时,可以在卷展栏中更改曲面近似设置

“自动重新参数化”组

使用此组框中的单选按钮可选择自动重新参数化。使用重新参数化,曲面将在编辑时保持其参数化。不使用重新参数化,在编辑曲面时将不更改其参数化,而曲面可能变为非法。

  • 不会重新参数化。
  • 弦长 选择弦长算法进行重新参数化。

    弦长重新参数化可以根据每个曲线分段长度的平方根设置参数空间中结的空间。

    弦长重新参数化通常是最理想的选择。

  • 均匀 均匀隔开各个结。

    均匀结向量的优点在于可以在编辑曲面时只对其进行局部更改。如果使用另外两种形式的参数化,移动任何 CV 可以更改整个曲面。