在“可编辑网格(顶点)”子对象层级上,可以选择单个或者多个顶点,并使用标准方法移动它们。
要焊接网格顶点,请执行下列操作:
您可以使用其中一种方法将几个顶点组合成一个,这种方法称为焊接。如果顶点彼此非常靠近,则使用焊接功能。您还可以使用焊接将很多顶点组合到它们的平均位置。
或者,要将两个相距很远的顶点组合为一个顶点,其位于其中一个顶点的位置上,则使用目标焊接。
该阈值是要焊接的顶点之间的最小距离。
此时,会发生下述三种情况之一:没有、有一些或所有顶点被焊接。如果发生后者,则操作完成。如果发生其他两种情况之一,则继续进行下一步。
对于该示例,我们将调用顶点 A 和 B,得到的顶点将位于顶点 B 的位置。
该按钮突出显示,表明您显示处于目标焊接模式。
拖动时,鼠标光标显示为四头的 +- 形状的箭头。当光标在有资格的目标顶点上时,其将变为十字线。
两个顶点都被焊接。得到的顶点仍然位于顶点 B 的位置,然后退出目标焊接模式。
您可以保留在“目标焊接模式”中,并可以继续焊接顶点对。
要按颜色选择顶点,请执行以下操作:
选中所有匹配此颜色或者在 RGB 范围内的顶点。
可以通过按住 Ctrl 键并单击“选择”按钮来添加到此选择,还可以通过按住 Alt 键从选择中删除。
有关“选择”卷展栏设置的信息,请参见“选择”卷展栏(可编辑网格)。
“软选择”控件影响子对象的“移动”、“旋转”和“缩放”功能操作。当这些处于启用状态时,3ds Max 将样条线曲线变形应用到变换的选定子对象周围的未选择顶点。这提供一种类似磁场的效果,在变换周围产生影响的球体。
详细信息,请参见“软选择”卷展栏。
有关这些控件的详细说明,请参见“编辑几何体”卷展栏(网格)。
这些控件用于设置顶点的权重和颜色。
显示并可以更改 NURMS 操作的顶点权重(请参见“网格平滑”修改器)。
使用这些控件,可以分配颜色、照明颜色(着色)和选定顶点的 alpha(透明)值。
单击色样可更改选定顶点的颜色。
单击色样可以更改选定顶点的照明颜色。这可以更改顶点的照明而不用更改顶点的颜色。
用于向选定的顶点分配 alpha(透明)值。
微调器值是百分比值;0 是完全透明,100 是完全不透明。
这些“单选”按钮用于选择一种方式,按照顶点颜色值选择还是按照顶点照明值选择。设置所需的选项并单击“选择”。
显示当前要匹配的颜色。单击以打开“颜色选择器”,在其中可以指定不同的颜色。
选择的所有顶点应该满足如下条件:这些顶点的颜色值或者照明值要么匹配色样,要么在 RGB 微调器指定的范围内。要满足哪个条件取决于选择哪个单选按钮。
指定颜色匹配的范围。顶点颜色或者照明颜色中所有三个 RGB 值必须匹配“按顶点颜色选择”中“色样”指定的颜色,或者在一个范围之内,这个范围由显示颜色加上和减去“范围”值决定。默认值为 10。
例如,如果已选择“颜色”并设置色样为中灰色 (R=G=B=128),使用的默认“范围”值为 10,10,10,然后单击“选择”按钮选择将顶点的 RGB 颜色值设置在 118,118,118 到 138,138,138 之间。