“平面”对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。您可以放大分段的大小和/或数量。使用“平面”对象来创建大型地平面并不会妨碍在视口中工作。您可以将任何类型的修改器应用于“平面”对象(如置换),以模拟陡峭的地形。
平面的示例
若要创建平面,请执行以下操作:
通过拖出斜对角之间的距离绘制平面基本体,交互设置不同的长度和宽度值。
创建长度和宽度相等的方形平面。您可以更改“参数”卷展栏中随后创建的维度。
设置平面对象的长度和宽度。在拖动长方体的侧面时,这些字段也作为读数。您可以修改这些值。默认值为 0.0,0.0。
设置沿着对象每个轴的分段数量。在创建前后设置均可。默认情况下,平面的每个面都拥有四个分段。当重置这些值时,新值将成为会话期间的默认值。
指定长度和宽度在渲染时的倍增因子。将从中心向外执行缩放。
指定长度和宽度分段数在渲染时的倍增因子。
生成将贴图材质用于平面的坐标。默认设置为启用。
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。