平面

“平面”对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。您可以放大分段的大小和/或数量。使用“平面”对象来创建大型地平面并不会妨碍在视口中工作。您可以将任何类型的修改器应用于“平面”对象(如置换),以模拟陡峭的地形。

平面的示例

过程

若要创建平面,请执行以下操作:

  1. 在“创建”菜单上,选择“标准基本体”“平面”。
  2. 在任意视口中,拖动可创建“平面”。

界面

“创建方法”卷展栏

矩形

通过拖出斜对角之间的距离绘制平面基本体,交互设置不同的长度和宽度值。

正方形

创建长度和宽度相等的方形平面。您可以更改“参数”卷展栏中随后创建的维度。

“参数”卷展栏

长度、宽度

设置平面对象的长度和宽度。在拖动长方体的侧面时,这些字段也作为读数。您可以修改这些值。默认值为 0.0,0.0。

长度分段,宽度分段

设置沿着对象每个轴的分段数量。在创建前后设置均可。默认情况下,平面的每个面都拥有四个分段。当重置这些值时,新值将成为会话期间的默认值。

“渲染倍增”组
缩放

指定长度和宽度在渲染时的倍增因子。将从中心向外执行缩放。

密度

指定长度和宽度分段数在渲染时的倍增因子。

生成贴图坐标

生成将贴图材质用于平面的坐标。默认设置为启用。

真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。