使用“键盘输入”卷展栏通过键盘可以创建多数几何基本体。在单个操作中,可以同时定义对象的初始大小和其三维位置。3ds Max 会自动指定对象的名称和颜色。请参见对象名称和线框颜色。
通常,该方法对于所有基本体都相同;只是在参数的数量和类型方面有区别。异面体基本体、复杂和高度可视的对象家族不适合该方法,并且没有键盘输入。
要打开“键盘输入”卷展栏,请执行以下操作:
要通过键盘创建基本体,请执行以下操作:
创建之后,新基本体不受“键盘输入”卷展栏中的数值字段影响。可以在“参数”卷展栏上或在“修改”面板上或创建后立即调整参数值。
“键盘输入”卷展栏包含一组常用的位置字段,标签为 X、Y 和 Z。输入的数值为沿活动构造平面的轴的偏移;主栅格或栅格对象。加号和减号值相应于这些轴的正负方向。默认设置为 0,0,0;即活动栅格的中心。
由 X 和 Y 设置的位置相当于使用创建对象的标准方法第一次按下鼠标的位置。
每个标准基本体在其“键盘输入”卷展栏上具有以下参数。
基本体 | 参数 | XYZ 点 |
---|---|---|
长方体 | 长度、宽度、高度 | 底座中心 |
圆锥体 | 半径 1、半径 2、高度 | 底座中心 |
球体 | 半径 | 中心 |
几何球体 | 半径 | 中心 |
圆柱体 | 半径、高度 | 底座中心 |
管状体 | 半径 1、半径 2、高度 | 底座中心 |
圆环 | 半径 1、半径 2、 | 中心 |
四棱锥 | 宽度、深度、高度 | 底座中心 |
茶壶 | 半径 | 底座中心 |
平面 | 长度、宽度 | 中心 |