几何基本体
几何基本体是 3ds Max 提供作为参数化对象的基本形状。
本节内容
通过键盘创建基本体
使用“键盘输入”卷展栏通过键盘可以创建多数几何基本体。在单个操作中,可以同时定义对象的初始大小和其三维位置。
3ds Max
会自动指定对象的名称和颜色。请参见
对象名称和线框颜色
。
标准基本体
我们熟悉的几何基本体在现实世界中就是像水皮球、管道、长方体、圆环和圆锥形冰淇淋杯这样的对象。在
3ds Max
中,您可以使用单个基本体对很多这样的对象建模。还可以将基本体结合到更复杂的对象中,并使用修改器进一步进行优化。
扩展基本体
扩展基本体是
3ds Max
复杂基本体的集合。后面的主题介绍每种类型的扩展基本体及其创建参数。
父主题:
创建几何体