处理 NURBS 模型时,通常会创建一个 NURBS 对象作为“起动器”对象,然后编辑该起动器对象或添加附加子对象。
下文更详细地介绍了此两步过程:
通常,建模人员喜欢将单个曲面识别为模型的主要组成部分。如果想让开始曲面成为主曲面,则使用转化的基本几何体很有效。请参见通过基本几何体创建 NURBS 曲面。点和 CV 曲面与矩形曲面的开始一样好。
如果已通过新子对象构建模型,则甚至可以选择来删除原始、开始对象。
立即转至“修改”面板,以避免在创建附加顶级 NURBS 对象时出现问题,这种情况下您不能使用构建相关的、从属子对象。(使用放样和扫描曲面的曲线例外。请参见 U 向放样曲面、UV 放样曲面、单轨扫描曲面或双轨扫描曲面。)
使用 NURBS 建模的两个常用参考是计算机辅助几何体设置的曲线和曲面:操作指 作者是 Gerald Farin,(Academic Press,1996 年第四期)和相交曲线和曲面:有关计算机辅助图形设置的多媒体教程,作者是 Alyn Rockwood 和 Peter Chambers(1996 年由 Morgan Kaufman 出版商出版)。