用于访问 Civil View 内的曝光控制设置。
“曝光控制”是用于调整渲染的输出级别和颜色范围的插件组件,就象调整胶片曝光一样。“曝光控制”对于使用光能传递或物理上精确的日光系统的渲染尤其有用。
如果没有处于活动状态的曝光控制,则可以从此卷展栏顶部显示的下拉列表中选择一个。
提示
- 如果使用的是默认扫描线渲染器,请使用“自动曝光控制”渲染静止图像或初始草图渲染。请勿将此曝光控制用于带有移动摄影机的动画。
- 如果要使用默认扫描线渲染器渲染带有移动摄影机的动画,请使用“对数曝光控制”。对于使用日光系统的室外场景,请启用“室外”切换以避免曝光过度。
所有曝光控制卷展栏常用的参数
这些控件根据处于活动状态的曝光控制的不同而变化,但这些是所有版本 Civil View“曝光控制”卷展栏的常用参数。
- [下拉列表]
- 可让您选择处于活动状态的曝光控制。
- <无曝光控制>没有处于活动状态的曝光控制。
-
线性曝光控制
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对数曝光控制
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伪彩色曝光控制
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自动曝光控制
-
物理摄影机曝光控制
注: 创建
日光系统时,如果 Quicksilver 渲染器处于活动状态,则 3ds Max 会提示您将“物理摄影机曝光控制”添加到场景中。创建日光系统时,如果扫描线渲染器处于活动状态,则系统会提示您添加对数曝光控制。在以上提及的任何情况下均回答“是”。
- 激活
- 启用时,在渲染中使用该曝光控制。禁用时,不应用该曝光控制。
- 处理背景
- 启用时,场景背景贴图和场景环境贴图受曝光控制的影响。禁用时,则不受曝光控制的影响。
自动曝光控制
“自动曝光控制”从渲染图像中采样,生成一个柱状图,在渲染的整个动态范围提供良好的颜色分离。自动曝光控制可以增强某些照明效果,否则,这些照明效果会过于暗淡而看不清。
注: 请勿将“自动曝光控制”用于动画,因为每个帧将具有不同的直方图,这会导致动画闪烁。
“基本参数”组
- 亮度
- 调整转换的颜色的亮度。范围从 0 到 200。
- 对比度
- 调整转换的颜色的对比度。范围从 0 到 100。
“其他参数”组
- 曝光值
- 调整渲染的总体亮度。负值会使图像更暗,正值会使图像更亮。范围从 -5.0 到 5.0。
可以将曝光值视为具有自动曝光控制的摄影机中的曝光补偿设置。
- 物理比例
- 设置曝光控制的物理比例,用于非物理灯光。结果是调整渲染,使其与眼睛对场景的反应相同。
- Color Correction
-
选中该复选框后,颜色修正会改变所有颜色,使色样中显示的颜色显示为白色。
单击色样将显示颜色选择器,以便您可以选择适合的颜色。
可以使用此控件模拟眼睛对不同照明的调节方式。例如,即使房间内的灯光包含白炽灯泡发出的黄色色调,我们仍会将已知白色的对象看作白色,例如打印纸。
提示: 为了获得最佳效果,请使用很淡的修正色,例如淡蓝色或淡黄色。
- 降低暗区饱和度级别
-
启用时,渲染器会使颜色变暗淡,好像灯光过于暗淡,眼睛无法辨别颜色。禁用时,渲染器甚至会使颜色变暗淡。
“降低暗区饱和度级别”会模拟眼睛对暗淡照明的反应。在暗淡的照明下,眼睛不会感知颜色,而是看到灰色色调。
线性曝光控制
“线性曝光控制”从渲染图像中采样,使用场景的平均亮度将物理值映射为 RGB 值。“线性曝光控制”最适合用于动态范围低的场景。
注: 请勿将“线性曝光控制”用于动画,因为每个帧将具有不同的直方图,这会导致动画闪烁。
“线性曝光控制”的控件与“自动曝光控制”的控件相同。
对数曝光控制
“对数曝光控制”使用亮度、对比度以及场景是否是日光中的室外,将物理值映射为 RGB 值。“对数曝光控制”比较适合动态范围高的场景。
“对数曝光控制”的控件与“自动曝光控制”的控件相同,但包含两个其他设置:
- 仅影响间接照明
- 启用时,对数曝光控制仅应用于间接照明的区域。默认设置为禁用状态。
如果场景的主照明从标准灯光(而不是光度学灯光)发出,应启用此开关,使用标准灯光并启用“仅影响间接照明”时,光能传递和曝光控制生成的结果与默认的扫描线渲染器类似。使用标准灯光但是禁用“仅影响间接照明”时,光能传递和曝光控制生成的结果与默认的扫描线渲染器差异很大。
- 室外日光
- 启用时,转换适合室外场景的颜色。默认设置为禁用状态。
室外日光设置可以补偿 IES 阳光过强的强度。
伪彩色曝光控制
“伪彩色曝光控制”实际上是一个照明分析工具,可让您显现和计算场景中的照明级别。它可将亮度或照度值映射为显示转换的值的亮度的伪彩色。
从最暗到最亮,渲染依次显示蓝色、青色、绿色、黄色、橙色和红色。(此外,可以选择灰度,最亮的值显示白色,最暗的值显示黑色。)渲染使用颜色或灰度光谱条作为图像的图例。
使用光能传递的场景的伪彩色曝光。红色的区域为照明过度,蓝色的区域为照明不足,绿色的区域处于良好的照明级别。
注: 如果禁用抗锯齿,则不显示照度帧。
“显示范围”组
- 最小(lx):
- 设置在渲染中要测量和表示的最低值。此数量或低于此数量的值将全部映射为最左端的显示颜色或灰度级别。
- 最大(lx):
- 设置在渲染中要测量和表示的最高值。此数量或高于此数量的值将全部映射为最右端的显示颜色或灰度值。
“其他参数”组
- 物理比例
- 设置曝光控制的物理比例,用于非物理灯光。结果是调整渲染,使其与眼睛对场景的反应相同。
- 数量
- 选择所测量的值:
-
照度(默认设置。)显示曲面上入射光的值。
- 亮度显示曲面上反射光的值。
- 样式
- 选择显示值的方式:
-
彩色(默认设置),显示光谱。
- 灰度显示从白色到黑色范围的灰色色调。
- 缩放
- 选择用于映射值的方法:
物理摄影机曝光控制
通过此控制,可使用“曝光值”和颜色-响应曲线设置物理摄影机的曝光。
此控制等同于“渲染”菜单 >“环境”>“环境和效果”对话框下的控制。有关详细信息,请参见物理摄影机曝光控制