使用“条带设置”对话框可以指定如何分割网络上几个不同服务器之间的单个大图像的渲染。3ds Max 可以基于提供的设置自动细分渲染,然后将碎片组合在一起,形成最终的图像。
要使用联网的渲染处理场渲染大图像,请执行以下操作:
将打开“渲染设置”对话框,其中“公用”选项卡处于活动状态。
“网络作业分配”对话框将显示。
将出现“条带设置”对话框。该对话框显示输出分辨率,并可以决定如何通过指定图像细分的水平条带数来分割渲染作业。
并没有必要始终使用重叠,但是如果您注意到条带出现异常,则应该增加此值。
作业将发送到网络渲染管理器,该管理器负责管理网络渲染作业。作业包括第一次渲染每个切片,然后进行组合,或将切片缝合成为最终的图像。
渲染和缝合过程分别指定为“切片过程”和“缝合过程”。所有切片操作完成后,作业状态将显示为“完成”。
这个只读字段显示最终图像的水平和垂直分辨率,以像素为单位。
以像素或总高度百分比的形式设置每个水平条带的高度。默认设置为总图像高度的 10%(以像素为单位)。
此设置与“条带数”设置相互关联且成反比;增加一种设置,3ds Max 就会降低另一个设置。
设置要由可用服务器渲染的水平条带数量。默认设置是 10。
该值可以决定可以外包作业的计算机的最大数量。例如,如果使用默认设置 10 个条带,则最多可以由 10 台计算机来执行作业。在这种情况下,假设 10 台计算机的性能相等,则渲染所花费的时间大约是一台计算机的十分之一。
此设置与“条带高度”设置相互关联且成反比;增加一种设置,3ds Max 就会降低另一个设置。
设置每个条带与相邻条带重叠的数量。可以采用像素或最终图像高度百分比的形式设置此选项。
一定数量的重叠对于补偿由抗锯齿和渲染效果创建的图像不真实感很有必要。如果注意到图像切片出现异常,则尝试增加“重叠”设置。
决定“条带高度”和“重叠”设置是否以像素或最终图像高度的百分比形式表示。选择不同的选项将相应自动更改另外两个值。
创建最终图像之后删除“切片”图像。默认设置为禁用状态。