对几个作业进行批处理渲染

  1. 启动 3ds Max。
  2. 启动 Backburner 管理器。

    将显示“Backburner 管理器”窗口。该窗口显示的内容为:“正在启动网络管理器”。

  3. 启动 Backburner 服务器。

    将显示“Backburner 服务器”窗口。该窗口显示的内容为:“正在启动 backburner 服务器”,随后显示其他启动消息。

  4. 在 3ds Max 中,加载要渲染的第一个场景。
  5. 激活要渲染的视口,然后在工具栏上单击 (渲染设置)。
  6. 如果您只渲染此场景,则按照需要设置各种渲染参数。
  7. 从“目标”下拉列表中选择“提交到网络渲染”。

    此时,将显示“网络作业分配”对话框。该对话框的主要用途是使用所有渲染设置将当前作业提交到 Backburner 管理器,其中包括作业名和网络渲染指定。然后 Backburner 管理器将接管并开始渲染进程。