合成和混合材质的限制
如果对象应用了合成或混合材质,则只能正确渲染一些元素。能够正确渲染哪些元素取决于所使用的渲染器。
默认扫描线渲染器只能正确渲染合成或混合材质的元素:
漫反射颜色
高光颜色
反射
环境光颜色
自发光颜色
折射
父主题:
渲染到纹理(旧版)