亮度 HDR 数据元素

生成一个包含 32 位浮动点数据的图像,该数据在曲面材质“吸收”灯光之后可用于分析曲面所接收的亮度。

亮度数据考虑材质特性,如反射比和透射比。

照明考虑表面属性。

为获得最佳效果,请使用支持 32 位浮点输出的渲染器进行渲染,并将输出格式设置为 PIC、HDR 或 EXR。如果使用扫描线渲染器或不支持 32 位浮点输出的其他渲染器,则设置“比例因子”参数作为倍增,以为输出数据调整值的范围。