要渲染的元素

以下是可以渲染为单独图像的元素。

这是针对方格背景和各种元素对喷泉进行的渲染。

右侧是完全渲染的喷泉。左侧,从顶部到底部依次是漫反射、高光、阴影和反射元素。

两个元素不会直接与场景中的对象关联,但将图像合成到其他源时非常重要:左侧为背景,右侧为 Alpha 通道。

左侧是大气元素,在此示例中,喷泉的背面有一些淡雾。右侧是 Z 深度。雾使用图像和对象的深度来确定其密度。Z 深度元素包含这些深度值。