渲染到纹理:“烘焙材质”卷展栏

材质烘焙运行在整个“渲染到纹理”会话上。不对单个对象进行设置。

注: 使用“网络渲染”时,禁用“渲染到烘焙材质”选项。

“烘焙材质设置”组

更新烘焙材质
为所有选定对象构建一个“壳”材质,并且根据当前“渲染到纹理”设置填充烘焙材质。
清除外壳材质
删除应用于纹理烘焙对象的外壳材质,并用原始材质或纹理烘焙材质将其替换。

“清除壳材质”下面的单选按钮为您提供了在壳材质中保留哪个材质的选择:

  • 保留源材质选择此选项后,原始材质将替换壳材质。
  • 保留烘焙材质选择此选项后,烘焙材质将替换壳材质。
注: 如果已渲染烘焙纹理并且决定用列表中另一个明暗器进行渲染,必须首先单击“清除壳材质”,然后重新进行渲染。
仅渲染到文件
启用此选项后,渲染烘焙纹理文件到您在“常规设置”卷展栏上的“输出路径”字段中指定的文件夹。默认设置为禁用。