“渲染到纹理”对话框

渲染到纹理或“纹理烘焙”由该对话框控制。该对话框的大多数控件包含在其卷展栏中。

渲染
渲染场景或“要烘焙的对象”卷展栏中列出的元素。
仅展开
将自动压平 UV 修改器应用到所有选定对象,而不进行渲染。
关闭
关闭对话框并且保存对设置所进行的任何更改。
原始/已烘焙
当设置为“视图”时,原始或烘焙材质将显示在视口中。当设置为“渲染”时,将在渲染中使用原始或已烘焙材质。