要在 ActiveShade 自身的浮动窗口中创建 ActiveShade 渲染,请从主工具栏的“渲染”弹出按钮中选择 ActiveShade 命令。
ActiveShade 浮动框类似于渲染帧窗口,包含相同控件的子集。
每次只打开一个 ActiveShade 窗口。显示新 ActiveShade 窗口或视口将关闭或还原已存在的实例。